各位好,6DU使用一年多以來一直有個問題困擾著我,
那就是手機啟動任意(可以啟動遊戲精靈的)遊戲後,
手機撥放的聲音就會像是被套上某種EQ濾鏡一樣變得扁平又尖銳,
(包含通知音效、鎖定和解鎖手機的音效、用messenger在聊天氣泡內打字的音效、充電提示音等等)
就像是FPS遊戲強化腳步聲的樣子。
無論在音效魔術師內如何調整都沒辦法變回像不開遊戲時的聲音,
感覺上這個聲音應該跟音效魔術師無關
但只要把遊戲關掉,或是從Armoury Crate中遊戲精靈底下的「管理我的遊戲」裡面
把不想套上音效EQ的遊戲設定為已拒絕,
那在執行該遊戲時就不會被套上音效EQ,但同時遊戲精靈相關功能也會變得無法使用
因為個人並沒有在手機上遊玩FPS的習慣,並不是特別需要這種強調高頻腳步聲的EQ
想請問有沒有什麼方法可以讓執行遊戲時聲音不會套上這個EQ呢?
已解決! 轉到解決方案。
您好,如上 RonnieBoy 大大所述,選擇 音樂 後應該是可以保持原音才對。還是可以麻煩您協助錄製 log 以加速釐清問題呢?如願意協助,小編已將操作的 SOP 私訊提供給您。還請留意小編的私訊,謝謝您
您好,經後端人員確認,由於 audio 架構在 MTK 平台是走 AP 集成的限制,所以當開啟遊戲時,Facebook Messenger 會同樣套用到音效魔術師的設定,且會因為開啟的不同遊戲而受到不同程度的影響。謝謝
『最明顯的例子是當我啟動「太鼓之達人 RHYTHM CONNECT」後,我只要不將該遊戲從後台滑掉,整支手機不管在什麼APP底下都聲音都會變得扁平,包含上鎖、解鎖手機的音效』
→ 您好,您的敘述沒錯,手機本身的音效也同樣是會被套用至情境音場。所以如果您不喜歡這些音場的輸出感覺,建議您可以由遊戲精靈的清單內移除該遊戲,或是可以嘗試將不同音場調整至您喜歡的EQ設定,謝謝
您好,目前已經把該遊戲從遊戲精靈的清單內移除了,但經測試後套用音場的狀況還是存在
套用音場的狀況似乎跟遊戲有沒有在遊戲精靈的清單內沒有關聯