已解決! 轉到解決方案。
神夜因為我沒有玩碧藍航線,所以試了一下其他app有沒有會因為把觸覺回饋的震動強度調整成沒有就不會震動的,發現armoury create就是個例子。https://zentalk.asus.com/zh/discussion/comment/223199#Comment_223199
就是這個意思,我不太懂華碩軟體設計師為何要做這麼多此一舉的設計。
只是因為這組新UI,卻匪夷所思的直接將整組開關給搞成了[震動 與觸覺回饋強度],原本分支的可調整震動項目給一股腦打包。
導致我個人不喜歡觸控按鈕回饋震動想關掉,但這機能現在被囊擴到開關[觸覺回饋]震動內。這讓想關掉觸控震動就等於一定會連帶關掉被一同打包的遊戲震動。
至於小編你所說的進出遊戲前,選擇性可開關震動,那不就是未改變前舊ROG UI,本來就具備給玩家自由選擇與否的機能嗎?
只是現在這坑爹的ROG Phone 6版的UI,卻把按鈕觸控震動也強制性打包進來。
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神夜Hi 您好,https://zentalk.asus.com/zh/discussion/comment/223063#Comment_223063
不好意思,我的問題不是找不到,而是現在的設置等於是將按鈕觸控回饋和其他APP的震動設定給混在一起了,為了關掉了按鈕觸覺回饋,就等於將其他遊戲的震動也強制一起全部關掉。
為了啟動遊戲中的震動回饋,我必須強迫忍受自己並不喜歡的導覽列或其他主介面虛擬按鈕的震動效果。
以前是直接將"觸控震動"和"震動強度"的設定可以分開設置,就沒有功能性強制混在一起的問題。
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Panda_ASUS就是這個意思,我不太懂華碩軟體設計師為何要做這麼多此一舉的設計。https://zentalk.asus.com/zh/discussion/comment/223065#Comment_223065
Hi 您好,
根據小編的理解,目前只要在進出遊戲前/後,開/關調整 震動設定,也可以滿足使用上的需求。
只是每次進出遊戲前後,都需要多一次開/關 調整設定震動,讓您覺得沒有 ROG 5 UI 行為便利。
請問這個理解是否正確 ?
小編也會將您使用上的心得,反饋給內部人因介面人員進行研究,謝謝 !
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