rog phone6 pro遊玩音樂遊戲在不同螢幕刷新率觸控延遲或準確率問題

mikikomamikikoma Level 1
已編輯 9月 7 日 ROG Phone 6


使用機種為:rog phone6 pro

測試遊戲項目為 :世界計畫 繽紛舞台! feat.初音未來(日服)

 プロジェクトセカイカラフルステージ! feat.初音ミク


以下測試皆在[動態效能]下且遊戲並沒有開啟遊戲精靈情況下的測試且遊戲內設定音符落下速度為10.8

遊戲內判定修正設定為0 並且由同一位玩家測試 準確率請看GREAT

遊戲設定如下 設定圖時間請無視


時間軸對應90hz與165hz為2022/7/25 分別為凌晨3.01分及3.04分相互測試

時間軸對應60hz與120hz為2022/7/25 分別為凌晨3.13分及3.16分相互測試

這是60hz刷新率 GREAT為42

90hz刷新率 GREAT為42

120hz刷新率 GREAT為227

165hz刷新率 GREAT為487


請問120hz跟165hz是發生甚麼事情? 高刷螢幕就這?

暫且不排除遊戲本身有問題 Armoury Crate內在165hz推薦遊戲內都有此款遊戲 並且實測遊戲確實有支援到165hz就問超過90hz刷新延遲就開始大亂屬實誇張

本身也有rog1代以90hz打同首歌曲結果與rog6 pro 60hz`90hz的測試結果較為相似 提供上圖以供參考


至於下列此款音樂遊戲 因僅支援60hz故無法交叉刷新率測試 但同樣在[動態效能]以60hz遊玩此遊戲也會有延遲問題 遊戲內設定速度為10.6 遊戲內判定修正設定為0 此款遊戲同為rog1代 同設定下遊玩並無延遲問題



額外補充

有些遊戲並不支援高刷新率 但是想以X模式遊玩時會因為刷新率不同的情況下會造成卡頓

PS:遊戲例子為 bangdream少女樂團派對 以此款遊戲為例 此遊戲最高只支援60hz 只要設定成90hz.120hz.165hz 遊玩時都會嚴重卡頓並且是持續性的

目前測試把X模式強制設定在165hz 取消後 開啟遊戲會自動使用90hz 當使用遊戲內視窗改成60hz後 跳出去看個網頁甚麼的再切回來又會回到90hz 希望可以自行設定遊戲內使用X模式時使用的刷新率

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