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您的意思是: 

6DU在遊戲內的音效和平時不同

ginochi2003
Star II

各位好,6DU使用一年多以來一直有個問題困擾著我,
那就是手機啟動任意(可以啟動遊戲精靈的)遊戲後,
手機撥放的聲音就會像是被套上某種EQ濾鏡一樣變得扁平又尖銳,
(包含通知音效、鎖定和解鎖手機的音效、用messenger在聊天氣泡內打字的音效、充電提示音等等)
就像是FPS遊戲強化腳步聲的樣子。
無論在音效魔術師內如何調整都沒辦法變回像不開遊戲時的聲音,
感覺上這個聲音應該跟音效魔術師無關
但只要把遊戲關掉,或是從Armoury Crate中遊戲精靈底下的「管理我的遊戲」裡面
把不想套上音效EQ的遊戲設定為已拒絕,
那在執行該遊戲時就不會被套上音效EQ,但同時遊戲精靈相關功能也會變得無法使用
因為個人並沒有在手機上遊玩FPS的習慣,並不是特別需要這種強調高頻腳步聲的EQ
想請問有沒有什麼方法可以讓執行遊戲時聲音不會套上這個EQ呢?

1 已接受解決方案

已接受解決方案

Titan_ASUS
Community Manager
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@ginochi2003 

您好,如上 RonnieBoy 大大所述,選擇 音樂 後應該是可以保持原音才對。還是可以麻煩您協助錄製 log 以加速釐清問題呢?如願意協助,小編已將操作的 SOP 私訊提供給您。還請留意小編的私訊,謝謝您

在原始文章中檢視解決方案

13則回覆 13

魔人暜屋
Star II

樓主使用的是34.0804.1204.56這個版本嗎?

目前是這個版本沒錯,但這問題其實已經困擾我很久了,
從以前Android13一路走來到現在Android14了,這個問題都一直存在

RonnieBoy
Rising Star I

我自己試過一些情境,通常大部分都是套用 "音樂"  (幾乎等於原音)

你可以試試在音效魔術師裡面選 "音樂" (不要選動態和遊戲就對了)

應該就可以保持原樣

我音效魔術師的情境一直以來都是保持在音樂,
但不管我選擇哪個情境,在遊戲內遊戲外終究是兩種不相同的音效