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"以視窗開啟" 時的音量問題

System
Rising Star I
該話題是創建自以下拆分的評論:3代聲音
8則回覆 8

SHIN0312
Star II
我也想詢問一下關於聲音的問題,
韌體是.58版本,
目前玩的GAME每款都有這狀況.....
隨機下載幾款GAME也是一樣狀況(神魔之塔等..)
於開發人員選項開啟"將活動強制設為可調整大小"
於多工介面下"以視窗開啟" 這時候聲音較全畫面時的大,
從視窗化改成全畫面執行遊戲時, 聲音變悶悶的(聲音變小), 明顯感受到差異.....
使用內建的"螢幕錄影"去測試上述動作,
播放出來的全畫面跟視窗化的聲音卻沒明顯落差.....
拿同樣是android 10的某星S20, S牌XZ3測試都沒遇到上述問題...
有錄製一段實機測試影片,
錄製設備不好, 但切換回全畫面時還是能聽出差異.

Titan_ASUS
Community Manager
Community Manager
@SHIN0312 等小編確認後再回覆給您~~

SHIN0312
Star II
Titan_ASUS

@SHIN0312 等小編確認後再回覆給您~~


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在麻煩你們確認,
雖然無傷大雅,
但每次切換都要調整音量確實有點不便...
覺得有問題的地方是內部錄製聲音沒明顯落差,
但實機錄製卻可以感受到明顯差異.

Titan_ASUS
Community Manager
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@SHIN0312
經後端確認如下回覆:
1. 桌面跟在遊戲精靈中,針對不同使用情境,我們給予的是不同調音參數
2. 近期遊戲內的調音會更新,屆時雖然音色還是會有不同,但請試試看音量大小不一的問題有無改善(軟體版本小編會再告知)
3. 螢幕錄影是擷取手機內的原始訊號,跟調音參數無關;所以不論在什麼情境下,錄到的聲音都會一樣。