a778899032其實你提到一個很核心的問題了...不否認崩壞和安卓在系統優化上的差異確實略遜於IOS系統,但今天掛著"電競"旗艦手機的名字,卻在遊戲效能上輸給IOS的問題,這就很嚴重了;實際案例就也發生在我與朋友之間,朋友拿的是iphoneXS MAX,確實玩起崩壞3就是莫名的比Rog2還要來的順暢,朋友就直言的說:我買了快一年的iphone還比你新出的電競手機玩遊戲還順暢,當下真的是相當的五味雜成,但卻也是事實無言以對;電競商品雖有強大的周邊商品輔助;但本體性能與優化並不能就因為安卓和IOS本身系統架構上的差異而低頭屈服...https://zentalk.asus.com/zh/discussion/comment/21301#Comment_21301
崩壞3是個優化很差的遊戲,845效能全開也快帶不動理律開大了,一個去年旗艦處理器已經快被崩壞吃掉了,看的出來崩壞的問題比較大
本人是用120hz玩崩壞,基本上戰鬥是不可能到120hz,但至少在介面和結算的時候能夠體驗到120hz的流暢,我是用高清資源效能全開,因為我覺得一般的X模式調度沒辦法撐住優化那麼差的崩壞,所以我是用核心解放
我用過蘋果玩崩壞,流暢度真的有差,介面切換或是登入都比安卓順,畢竟IOS優化比較好,處理器也比較強,但開放世界蘋果也是有時候會卡一下,蘋果都會卡的話,安卓就不用說了,但蘋果的缺點就是散熱不好,如果在高強度場景連續玩崩壞的話,還是有掉幀的可能
除非ASUS跟崩壞3合作,就像ASUS在中國跟騰訊合作那樣,才有機會可以特別優化,不然這就是安卓的原罪了~
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