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安卓10的音效魔術師不能用

tgz19840726
Star II
ZF6在安卓10上,音效魔術師打開和關閉,都沒作用。很奇怪的是程式都可以,遊戲就不行。我手上的ZF5也有升安卓10,卻沒這問題。
13則回覆 13

tgz19840726
Star II
Laura_ASUS

Hi, @tgz19840726

小編了解了,先使用129版測試貓咪大戰爭和第五人格兩個遊戲,戶外模式開啟後還是有效果

1. 想與您確認您在哪一款遊戲中遇到沒有效果的呢?

2. 您目前使用的系統版本是哪一個版本,是否已經升級到17.1810.2001.129版本了呢? 如果還沒有升級,您可以先升級後再試試看,謝謝


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AJNE157XWAXI.jpg
英雄重生m,mlb9局職棒2020,應該是所有遊戲都不能切換音效模式,只有程式沒問題

Laura_ASUS
Community Manager
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Hi, @tgz19840726
謝謝您提供資料,小編已經回報給內部進行確認了,謝謝

tgz19840726
Star II
非常感謝,因為這問題蠻久了,等不到更新

Laura_ASUS
Community Manager
Community Manager
Hi, @tgz19840726
音效魔術師戶外模式是依照Google規範設定,有些第三方APP無法使用音效,可能是因為APP有對音樂做其他的處理,如果您遊戲時需要調高音量,建議您透過媒體音量進行調整,謝謝

阿毛
Rising Star II
根據我的經驗
ASUS的音效魔術師是採用DTS方案
今年大熱的手機Hi-Fi與DTS誰更出色?看完你就有答案了根據介紹
"DTS並不需要用戶使用多大的音樂文件,不在乎有損無損的音頻格式,只要是音頻文件都可以完美的修飾聲音,使得聲音變得更加動聽立體,效果出眾。"
從上面資訊感覺是類似等化器的方式進行調整
但,Android有一個跟音樂輸出有關係的架構
Audio Latency  |  Android NDK  |  Android Developers在Low Latency(低延遲)的架構下,似乎不能進行等化處理,因為這樣會破壞Low Latency的目的
且是否要走低延遲,是由APP自行決定,在低延遲的特性下,音色的調教就變成是第二目標,第一優先的是希望聲音能跟畫面同步
Audio output latency is the time between an audio sample being generated by an app and the sample being played through the headphone jack or built-in speaker.
我知道的是,一些音樂遊戲會強制走Low Latency,因為它屬於節拍類型的控制,如果聲音慢出來20MS以上,就會讓玩家感覺節拍怪怪的
您提出的兩個遊戲,英雄重生m、mlb9局職棒2020,前者是MMORPG後者是要抓揮棒打擊的遊戲,這兩個會使用Low Latency的機會會非常高
您是否要試試看小編提出的「貓咪大戰爭和第五人格」這兩個遊戲是否正常呢??
主要是您提出說「應該是所有遊戲都不能切換音效模式,只有程式沒問題」 <- 這個感覺有東西可以討論