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Titan_ASUS如何發現:相同的固定運行時間下,在閃亂遊戲中以關卡的固定周回次數(10次)的時間,結束的要比隱藏掛機狀態結束要更快。『無法關掉遊戲的背景音樂』
→ 您好,小編先轉給後端人員確認~~ 謝謝您的回報
『該遊戲在掛機模式下,好像遊戲的周回進行速度,會慢於開啟遊戲畫面後再進行的周回掛機』
→ 請問這個大大您是如何觀察到這個現象的呢? 😆😆
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神夜@神夜https://zentalk.asus.com/zh/discussion/comment/237274#Comment_237274
如何發現:相同的固定運行時間下,在閃亂遊戲中以關卡的固定周回次數(10次)的時間,結束的要比隱藏掛機狀態結束要更快。
我也只能推測該遊戲在隱藏掛機時的轉場有明顯的Lag。因為以第一個無法隱藏背景音樂的bug也更好判斷,一次戰鬥結束後,轉往結算畫面的背景音樂間的時間隔更長。
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