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您的意思是: 

關於仍在beta測試中的隱形掛機模式功能,部分遊戲無法在啟動中跳回桌面時將背景靜音

神夜
Rising Star I
手機型號:ROG6 16/512
軟體版本:32.2810.2210.216
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目前測試階段,如碧藍航線(台日服)、蔚藍檔案(台日服),明日方舟(台服)、FGO(日服),這些手機遊戲在開啟了隱形掛機模式後,跳回手機桌面時會正常靜音(靜音ON時),同時也能夠正常使用快捷列的靜音選擇ON/OFF自由選擇是否有背景音樂。
但手上有玩的遊戲中,目前有一款忍者大師-閃亂神樂NEWLINK(日版)[シノビマスター閃乱カグラNEW LINK],即使開啟了隱形掛機模式,跳回桌面後卻怎麼樣ON/OFF也無法關掉遊戲的背景音樂,此外該遊戲在掛機模式下,好像遊戲的周回進行速度,會慢於開啟遊戲畫面後再進行的周回掛機。
我不確定是不是只有這款遊戲,才是隱形掛機模式需要特別對待的個案,但小編可以轉給工程師針對此遊戲在隱形掛機模式下的BUG反映一下,或許可以排除之後有其他同樣編碼條件的遊戲可能產生一樣的情形。
1 已接受解決方案

已接受解決方案

Titan_ASUS
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@神夜 
您好,關於『隱形掛機的遊戲在桌面無法靜音 』的問題,我們已在 32.2810.2212.241 這版軟體導入修正~~~ 請大大更新後再試試看,謝謝

在原始文章中檢視解決方案

16則回覆 16

Titan_ASUS
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@神夜
『無法關掉遊戲的背景音樂』
→ 您好,小編先轉給後端人員確認~~ 謝謝您的回報

『該遊戲在掛機模式下,好像遊戲的周回進行速度,會慢於開啟遊戲畫面後再進行的周回掛機』
→ 請問這個大大您是如何觀察到這個現象的呢?

神夜
Rising Star I
Titan_ASUS

@神夜

『無法關掉遊戲的背景音樂』

→ 您好,小編先轉給後端人員確認~~ 謝謝您的回報

『該遊戲在掛機模式下,好像遊戲的周回進行速度,會慢於開啟遊戲畫面後再進行的周回掛機』

→ 請問這個大大您是如何觀察到這個現象的呢? 😆😆


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如何發現:相同的固定運行時間下,在閃亂遊戲中以關卡的固定周回次數(10次)的時間,結束的要比隱藏掛機狀態結束要更快。
我也只能推測該遊戲在隱藏掛機時的轉場有明顯的Lag。因為以第一個無法隱藏背景音樂的bug也更好判斷,一次戰鬥結束後,轉往結算畫面的背景音樂間的時間隔更長。

Anonymous
不適用
畢竟背景掛機時比較不用顧慮到遊玩的流暢度和使用者體驗,降低一點效能,我個人反而覺得很合理
只是覺得大大很厲害這個都可以發現 XD

Titan_ASUS
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神夜

https://zentalk.asus.com/zh/discussion/comment/237274#Comment_237274

如何發現:相同的固定運行時間下,在閃亂遊戲中以關卡的固定周回次數(10次)的時間,結束的要比隱藏掛機狀態結束要更快。

我也只能推測該遊戲在隱藏掛機時的轉場有明顯的Lag。因為以第一個無法隱藏背景音樂的bug也更好判斷,一次戰鬥結束後,轉往結算畫面的背景音樂間的時間隔更長。


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@神夜
謝謝您的回覆,小編先轉給後端人員確認~~