適用ROG PHONE5以上的雙螢幕基座
改個接點後舊的基座不適用了身為遊戲機的賣點雙螢幕基座不復出是又要和phonepad一樣爛尾嗎
改個接點後舊的基座不適用了身為遊戲機的賣點雙螢幕基座不復出是又要和phonepad一樣爛尾嗎
型號5s pro 18/512電信業者:中華電信(5G)/台灣大哥大(4G)手機系統版本號18.1220.2107.115問題描述:當其中一家電信業者訊號不好或斷訊時,作業系統不會自動切換到另一張卡的電信,且因通話降到3G時,行動數據也不會切到另一張卡,甚至有可能還會導致另一張卡直接顯示無信號
建議修改單手模式是按比例縮小而不是螢幕失去一部份
建議增加於鎖定畫面下禁止拉出快速設定的功能以及於鎖定畫面下刪除通知的功能
希望能新增更多AOD樣式,或是讓大家自己自訂(顏色、圖案、音樂控制器等等)。
要求增加“遊戲中快閃”的通知選項...遊戲中橫屏時的通知都差不多半個畫面...非常影響遊戲體驗...關閉又影響生活...平常下快閃又覺得不足...希望可以改進...謝謝
如題 這裡指的是專屬rog手機 切換X模式會有變化的動態桌布大家的桌布都一模一樣 因為rog5就只給一張動態桌布 旗艦機只給一張真的說不過去play商店也只有rog2的動態桌布能下載希望能先開放所有的動態桌布(rog3的)給大家下載 再來能出更多有變化的動態桌布 或開放給大家自己製作
系統樣式顏色可以提供更多選擇或是直接給色盤讓我們自己選嗎?預測8種都是類似色 選擇也很少
他們已經在招收芯片設計的經理了。基本在微軟、谷歌都自主研發設計芯片後,這似乎是大廠的一個方向。故在下之前就建議了,華碩應該考慮和聯發科與輝達合作,設計一個新的特別為華碩指定的的芯片。以天璣2000為基礎,然後請輝達用Ampere架構設計一個GeForce Mx類型的顯卡,這樣玩遊戲基本無敵了。而且這個SOC可以開發兩個版本,手機板用600個左右CUDA核心+2GB Shared GDDR5記憶而平板及筆電版用2000個左右和CUDA核心+8GB Shared GDDR6記憶。如果有辦法和富士也商...
希望可以在側邊的遊戲精靈中直接選擇開啟效能模式,不然每次要用都還要到設定裡挑戰或是下拉選單,戰鬥到一半切出去就比較麻煩了。