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能不能不要再做圓角異形螢幕,請回歸傳統直角方正螢幕

lonewolf
Star III
現在流行手機做圓角異形螢幕,以增加屏占比,可是明明螢幕截圖就還是傳統直角方形畫面,圓角異形螢幕只是塊類似遮色片或光罩的罩子罩上去的效果而已,反而遮罩掉了角落的部分。

不如就回歸傳統直角方形螢幕,讓系統UI的傳統直角方形畫面能完整的呈現,就像以前的Padfone系列那樣。

屏占比就只是個沒啥意義的數字而已,自從手機從按鍵式手機進化到觸控式智慧型手機,不用實體數字鍵盤,螢幕就已經擴大很多了,足以方便使用了,現在說的什麼全面屏、屏占比都只是噱頭,其實沒啥重大意義。

而且使用者幾乎都會裝手機殼,裝了整體視覺屏占比也都降低了,而且完全無邊框實在很容易誤觸螢幕邊緣。

事實上根本沒有消費者購買手機會在糾結比較屏占比幾趴幾趴,只不過是評測作家寫評測vs文時會在意而已,屏占比差幾趴就算了,何必氣噗噗一定要爭屏占比,根本沒啥意義,還不如留點邊框,做邊框對稱,邊框可以安裝聽筒、相機鏡頭、感測器、線路連接等等,就不用大費周章去弄什麼異形螢幕但還留下巴連接線路,造成視覺不對稱,回歸螢幕方正直角方形螢幕,邊框對稱,讓系統UI的方正畫面能完整呈現,還比較實際。



10則回覆 10

lonewolf
Star III
ROG Phone一代就還是直角螢幕,只是二代就變成圓角形的,其實傳統直角還是以較好看

lonewolf
Star III
如果ROG Phone一代有micro SD記憶卡插槽,或是zenfone 5z做成像ROG Phone一代那樣的螢幕,就完美了

世界上怎麼都不會有剛好完美的事情啊

ab773559
Star III
沒錯~ROG一代外型挺不錯的~大小又適中~感覺二代真的有點太大~
比較難帶出門~然後重量真的也重了點~螢幕我覺得六吋夠用了~
螢幕還是方正好~

Iusungu
Zen Master I
其實以近年設計得方正有形的手機,弟最有印象與好感的還不是Sony,是一家小公司Nextbit出的Robin。Sony的風格是方正而匠氣高冷;這家造型同樣方正,卻呈現出豐富活潑的氣息(聽說設計師是從hTC挖過去的)。但可能因是小公司,觀念在當時又太新穎(Android手機不能擴充SD卡,提供32GB內部空間,多的存雲端),所以賣不好,也果不其然的後來玩不下去,Nextbit以最後被Razer併購而告終。

盡管當時的技術,額頭、下巴寬,邊框也粗,但以豐富的配色降低了屏占比不高的感覺,正面雙喇叭也是娛樂機該有的標配,若以現今的技術再打造一支,維持螢幕完整性與雙喇叭前提下,還是可以窄化額頭下巴與邊框,再用近似的視覺效果提高視覺上的高屏占比,在今日機海中,應該也能自成一格而不會顯得老派;反正Apple都把經典的iPhone設計再拿出來賣了(iPhone SE 2020),所以易於使用的優秀的配置、軟硬體操作上的好體驗才是重點;一味地追屏占比有點本末倒置。

艾咪
Star III
直角螢幕+1111111111111111