不能顯示該小工具。
不能顯示該小工具。
取消
顯示結果 
搜尋替代 
您的意思是: 

請問,AirTrigger和風扇上的實體按鍵,為什麼不能在手機直立模式下

ggg2001
Star III
screenshot-20220211-001949272-281-29.jpg
橫向模式,有AirTrigger
screenshot-20220211-002025377-281-29.jpg
直立模式同一個app,無AirTrigger可用
事實上有很多APP,為了方便閱讀,都是用直立模式在使用,希望官方可以解決這個不方便。
1 已接受解決方案

已接受解決方案

Panda_ASUS
Moderator
Moderator
ggg2001

screenshot-20220211-001949272-281-29.jpg

橫向模式,有AirTrigger

screenshot-20220211-002025377-281-29.jpg

直立模式同一個app,無AirTrigger可用

事實上有很多APP,為了方便閱讀,都是用直立模式在使用,希望官方可以解決這個不方便。


請問,AirTrigger和風扇上的實體按鍵,為什麼不能在手機直立模式下
Hi 您好,
AirTrigger 和 風扇實體按鍵 的設計出發點,即是 "搖身一變、把手機當作家機手把使用"。
而手機僅有在橫向操控的時候,才會貼近手把的使用邏輯。
因此,ROG 將類實體L1/L2 硬體線路,設置於手機橫向操作時的左上角及右上角,也就對映了手把的 L/R 鍵,這是自 1990年 SFC 以來,3DO/SS/PS/N64/XBOX 等主機一脈相承的設計,而手把上 L/R 鍵也因此對於無數多款遊戲有了基本的使用對照關係,例如: 在 刀魂 這款 NAMCO 發表的 3D 格鬥始祖遊戲之一,L鍵對映了玩家操控角色往左方快速閃躲、R鍵則是右方閃躲。
而 ROG 也承襲了這樣的設計語言,精心打造了 AirTrigger 給玩家使用,L/R 鍵與諸多遊戲的關聯性,有著不言自明的對應關係。
換個角度來說,若您有發現哪一款主機主機與遊戲,在手機直握時也有相似的設計語言及遊戲對照關係,小編也會將您寶貴的建議提供給產品設計人員,後續讓 ROG Phone 參考致敬,讓玩家們有更全面、更加淋漓暢快的遊戲體驗。

在原始文章中檢視解決方案

4則回覆 4

ggg2001
Star III
都沒人要回是怎樣? 你們都不用風扇按鍵喔?

YellowMonster
Star I
我直式真的真的真的真的用不到啊

Panda_ASUS
Moderator
Moderator
ggg2001

screenshot-20220211-001949272-281-29.jpg

橫向模式,有AirTrigger

screenshot-20220211-002025377-281-29.jpg

直立模式同一個app,無AirTrigger可用

事實上有很多APP,為了方便閱讀,都是用直立模式在使用,希望官方可以解決這個不方便。


請問,AirTrigger和風扇上的實體按鍵,為什麼不能在手機直立模式下
Hi 您好,
AirTrigger 和 風扇實體按鍵 的設計出發點,即是 "搖身一變、把手機當作家機手把使用"。
而手機僅有在橫向操控的時候,才會貼近手把的使用邏輯。
因此,ROG 將類實體L1/L2 硬體線路,設置於手機橫向操作時的左上角及右上角,也就對映了手把的 L/R 鍵,這是自 1990年 SFC 以來,3DO/SS/PS/N64/XBOX 等主機一脈相承的設計,而手把上 L/R 鍵也因此對於無數多款遊戲有了基本的使用對照關係,例如: 在 刀魂 這款 NAMCO 發表的 3D 格鬥始祖遊戲之一,L鍵對映了玩家操控角色往左方快速閃躲、R鍵則是右方閃躲。
而 ROG 也承襲了這樣的設計語言,精心打造了 AirTrigger 給玩家使用,L/R 鍵與諸多遊戲的關聯性,有著不言自明的對應關係。
換個角度來說,若您有發現哪一款主機主機與遊戲,在手機直握時也有相似的設計語言及遊戲對照關係,小編也會將您寶貴的建議提供給產品設計人員,後續讓 ROG Phone 參考致敬,讓玩家們有更全面、更加淋漓暢快的遊戲體驗。

阿毛
Rising Star II
"這是自 1990年 SFC 以來,3DO/SS/PS/N64/XBOX 等主機一脈相承的設計"

但是,2017年的SWITCH在放直的時候,L跟R都還是可以按阿.....