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前陣子從Rog Phone 6升級到Rog Phone 9 Pro Edition,一部分就是衝著AniMe Vision的功能去的,但實際使用上卻不符合預期,希望後續軟體版本能夠改進這情況,而不是後代的Rog Phone才改善。目前AniMe Vision對於通知以及充電的狀態顯示時間過短,基本上只有通知進來的3秒內會顯示,如手機螢幕關閉放著暫時離開位置根本不會留意到有訊息進來,失去其設定的意義。希望後續能將通知加入螢幕關閉時重複輪播的選項之中,如未將通知清除則持續於螢幕關閉的輪播動畫中顯示。...
近期從Zenfone6升級至ROG Phone 6,目前發現遊戲精靈的效能資訊視窗位置有時候會沒辦法放在螢幕的最邊緣。以FGO作為範例,第一張圖是出現這個現象時的情況,效能資訊視窗最多只能放到這個位置,離螢幕邊緣還有一點距離。 但如果將效能資訊的選項關閉再重新開啟的話,就能與Zenfone6相同放置於螢幕的最邊緣,讓遊戲UI被阻擋的面積降到最低。 再請小編協助確認此問題是否為BUG,謝謝。
2020-05-11-23-07-18.mp4如附件的影片,其實這個問題之前的版本就會發生了遊戲的特效已經開到最簡易了,從一些監控軟體來看應該還不至於達到過熱降頻的情況才對使用的軟體是DevCheck pro版,左上角的溫度由左而右是CPU及SOC有開啟智慧效能、電池效能最佳化關閉、自動調節電池用量也關閉了
從1月初的119版更新開始出現這個問題,到了4月初的144版依舊沒解決問題的狀況是,遊戲中使用喇叭外放在極低音量時會有十分明顯的雜音/雜訊聲,甚至音效有斷斷續續情形。將音量提高可以將雜音蓋過去,但是仔細聽仍舊能注意到雜音還在。這個問題基本只有在遊戲有出現,看Youtube或是直接放音樂都是正常無雜音,停用音效魔術師狀況仍存在。想請問一下這個問題有預計什麼時候能夠處理好嗎??
從119版更新開始,開啟遊戲的時候喇叭就能聽到有十分嚴重的雜訊聲音,在極低音量(1~2)時特別明顯。音量大一點以後雜訊聲會被遊戲音樂蓋過所以比較聽不出來,但是如果拿到耳邊注意聽還是能聽出來有雜訊聲。已經試過將音效魔術師停用,但是問題依舊存在。
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