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lelouch85116
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    當初看到ROG phone 9 pro AniMe Vison覺得很有可玩性而決定入手,然而實際入手卻發現實際可設定的自由度非常的低,顯示的邏輯也與以前的RGB燈不一樣,導致沒辦法靠背面判斷手機的狀態,例如判斷“剛剛有是否有通知來”    AniMe Vison只有通知來的當下有亮,所以通知來的當下人不在,之後回來看手機背面是看不出來剛剛有通知,而RGB燈則可做到持續顯示通知提醒。    再來就是充電中的燈效也是類似,也只有插上電的當下顯示一下,雖然可以設定螢幕關閉時顯示電量,但是沒辦法...
今天播音樂的時候發現一個問題,使用名為pulsar 的音樂播放程式時,如果正在播放FLAC檔案時按下一首歌,然後下一首歌為MP3檔的話會出現起始播放位置異常的bug,使用藍芽耳機跟手機喇叭都會發生,而且如果是使用手機喇叭播放還會外加出現音量爆炸的情況,此現象在ROG phone 6 上不會發生,希望官方可以調查一下發生的原因以及是否會在未來的系統更新進行修正手機已更新為目前的最新版本 
手機已更新到35.1810.1810.164最近在玩相機時意外發現主鏡頭演算法出來的顏色很奇怪,其他鏡頭反而還好,以下各鏡頭拍出來的照片主鏡頭↓超廣角↓ 望遠鏡頭↓ 而使用ROG phone 6主鏡頭拍出來的顏色反而是最接近目視看到的顏色↓ 拍攝物品為螢光橘色的耳塞,橘色螢光筆的筆頭也有一樣的情況相機設定為下圖,有試過AI圖像優化開與不開一樣有色差 不知道官方之後的更新會不會修正演算法,讓顏色至少不要色差太多 
ROG phone 9 pro 買來沒多久,最近測試玩遊戲的時候發現直向遊戲的時候如果Armoury Crate中遊戲設定檔設定使用全螢幕顯示的話遊戲介面的排版不會自動閃避前鏡頭區域如下圖 但如果將遊戲精靈中的管理遊戲清單裡取消選擇該遊戲的,並且設定顯示設定裡的前置鏡頭區域,將裡面的調整顯示鏡頭區域樣式選擇顯示前置鏡頭,並在自定義應用程式將該遊戲設定成自動的情況遊戲介面的排版就會自動避開鏡頭位置如下圖 希望官方這部分可以修正,在Armoury Crate中讓用戶設定成這樣,不然現在遊戲介面的排版...