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全景拍攝更新後 (16.1220.1906.167) 一樣有問題不稳定,無法跑完180度

泰哥
Rising Star I
剛更新测试全景拍攝都沒問題,但多测幾次後好像很不稳定,連往上 較顺的,目前也会不到180度就停了,,而横向右辺也有時未180度就返回了~哎
是不是沒改好或者又用什麼AI場景侦测了吧!其實很簡單不用場景偵測,直接侦测到頂180度就好,拍照者若不想到18O度,手动 再按一次拍照鈕就会返回,一樣可全景拍攝想要的範圍,幹嘛搞Al場景侦测多此一舉,反而会讓不知道的人以為硬體有問題,真的要看狀況须要,而不是什麼都得Al,因為侦测埸景不会百分百準的,直設180度置頂返回(一了百了),別再搞所謂AI場景侦测的方式了
28則回覆 28

chiguang129
Rising Star II
我也是,只跑到95%就縮回去了

culysses123c
Star I
@Titan_ASUS
抱歉,是我敘述不清楚、也多問了一個問題
1.全景180度旋轉有確定是相機硬體的問題還是要等版本更新嗎? 還是一定要送皇家檢查
2.『常常剛開始轉就說翻轉鏡頭受阻』這是我自己發問的另外一個問題,偏離此帖的問題 所以我在自行嘗試就好不行的話我在另外發文

另外我今天發現要拍好幾次才可能會有一次跑完180度,發現就算全景拍完的180度跟轉到前鏡拍的、全景180度還是會有一點點尾巴沒有入鏡 ( 這樣不知小編有沒有看懂

補充:小編說的123點 我都試過了
180度的問題還是一樣,而且相機校準有夠奇怪的 手機放平面桌上都沒動、還是一直出現錯誤,用了好久才成功

cat5861321
Star II
痾,Zenfone6是翻轉鏡頭的相機,所以校準需要翻轉鏡頭,放在桌面鏡頭無法翻轉所以會顯示錯誤,校準時有顯示要手持垂直唷!

Titan_ASUS
Community Manager
Community Manager
@cat5861321
感謝您的說明~~~
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@culysses123c
這個問題在 .167 這個版本後,已有收到多數用戶回報已經正常。
小編跟您說明一下~~ 因合成演算法本身並沒有起點/終點的概念,只有影像是否合成滿了。會因拍攝場景遠近的差異,造成合成時因為投影形變量不同,合成演算法的結果也不同;而在近景的形變量通常會較大,所以有時會造成提前拍滿(i.e. 相機實際轉了180度,但手機畫面上的進度條沒有跑完),只要進度條沒有差很多,都屬於正常現象。
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如果仍有疑慮,能否麻煩依以下步驟提供影片給小編呢?十分感謝
1. ZF6 手機先開啟螢幕錄影 
2. 接著用 ZF6 手機拍攝水平的全景相片;同時,拿另一支手機側拍 ZF6 相機模組自開始翻起到結束的運作狀態(橫著立在桌上,大概像下面影片這樣;或有人可以幫忙拍更好)
https://youtu.be/64r2EhgpavA 
3. 以上步驟 1 和 2 請做三次循環
4. 最後,請提供兩段影片(螢幕錄影+側拍)給小編確認,十分感謝大大