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"以視窗開啟" 時的音量問題

System
Rising Star I
該話題是創建自以下拆分的評論:3代聲音
8則回覆 8

SHIN0312
Star II
Titan_ASUS

@SHIN0312

經後端確認如下回覆:

1. 桌面跟在遊戲精靈中,針對不同使用情境,我們給予的是不同調音參數

2. 近期遊戲內的調音會更新,屆時雖然音色還是會有不同,但請試試看音量大小不一的問題有無改善(軟體版本小編會再告知)

3. 螢幕錄影是擷取手機內的原始訊號,跟調音參數無關;所以不論在什麼情境下,錄到的聲音都會一樣。


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首先先感謝您們幫我確認,
剛測試"遊戲精靈" 於"遊戲工具列"把上面影片遊戲移除掉,
結果還是跟之前狀況一樣,
請問有辦法把特定遊戲不開"遊戲精靈"麼?
因為你們加工後的東西不見得是我要的......

另外於Armoury Crate把youtube或者其他影片播放軟體加入"我的遊戲清單" ,
於Armoury Crate執行上述增加的APP測試,
測試後視窗化跟全畫面聲音是一致的....
請問你們是怎麼判別該APP是遊戲還是非遊戲類的?

Titan_ASUS
Community Manager
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@SHIN0312
經確認回覆如下:
一般來說只要是遊戲,不論有無在遊戲精靈名單中,都會走「遊戲調音」;但懸浮視窗的應用並無強制規範這點,所以遊戲會走到其他的聲音路徑。(這種狀況應該是可以理解的:懸浮的情況下,用戶有可能掛著遊戲,同時桌面在使用其他應用程式,此時就不走遊戲調音。)
我們有計畫會在後續的軟體更新修改參數,讓遊戲無論是否在懸浮視窗,都會使用一致的調音參數。至於 YT 或其他應用程式於懸浮時音效不會變,是因為它不是遊戲,故不會套用遊戲調音的參數。

至於您提到的「自由選擇不套用遊戲調音參數」,目前是無法調整的。關於這個想法,小編會提報給相關人員評估。謝謝

SHIN0312
Star II
感謝您的回覆,
希望後續能調整至一致性,
沒的話dB值拉近一點也好....
媒體音量我設定約一半在少一些附近,
全畫面轉為懸浮視窗掛著時 ,
聲音變大要降3~5格,
下次要用全畫面玩遊戲時又覺得聲音不夠大聲....
又把聲音提升3~5格.....
雖然可以手動調整音量改善這問題.....
但還是有點惱人....

希望能於"遊戲精靈"的選項介面裡多加個"遊戲調音"的switch控制...
進階點給個情境選項....
例如玩音GAME跟玩FPS類型的注重的調音不一樣才對....

Titan_ASUS
Community Manager
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@SHIN0312 不錯的建議,小編會回報給後端評估~~