和緩充電的「略過一次」能不能優化一下?

YT岩龍YT岩龍 Level 3
已編輯 5月 23 日 ROG Phone 5s / 5s Pro

1.遊玩直立遊戲的時候,如果我要略過和緩充電,基本上下拉可以完整顯示選項。可是那種二之國的橫向遊戲,可能因為排版的問題,因為我的顯示跟字幕都是拉到最大,目前還不清楚是不是這個的關係,所以導致不會顯示,我需退到桌面讓系統直立在後才能略過充電。

2.為什麼一定要略過和緩衝電,不直接關掉?一來我可能要睡覺來保護電池,然後希望起來看到的是100%比較安心,(s888 Plus+144赫茲的常駐,不可能有Zenfoen 6那樣的續航力)但是如開始頹廢的時候可能半夜開遊戲,旁路+和緩(9w)遊戲的功耗瓦數超過於這樣的需求,結果就是慢慢的下降,這個旁路充電感覺就是一種變相的再減緩變電器的供電,實際上應該是電池那邊還是有充入跟釋放的吧?

Ps:前台的100%、1%都堅持很久耶,感覺都「優化」得非常的好啊,但能不能幫我傳達一下?希望前台可以誠實一點,謝謝。

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個答案

  • 哈囉 @YT岩龍 ,可否幫小編確認以下資訊呢?感謝

    『和緩充電的「略過一次」通知,於橫向遊戲中無法顯示』

    1. 請提供 [設定] > [系統] > [關於手機] 這邊的截圖給小編

    2. 小編無法重演此狀況,可否提供一段螢幕錄影讓小編確認呢?(開始前,也請錄到手機以下設定: [顯示] 中的「顯示大小」和「字型大小」,是否有開啟 [無障礙設定] 中的相關顯示選項,以及遊戲中的顯示設定 (如有),接著再開始重演問題) 


    『這個旁路充電感覺就是一種變相的再減緩變電器的供電,實際上應該是電池那邊還是有充入跟釋放的吧』

    → 旁路就是沒經過電池的意思;所以如您所說,在手機處於高耗電的狀況下的確會「入不敷出」。


    『前台的100%、1%都堅持很久耶,感覺都「優化」得非常的好啊,但能不能幫我傳達一下?希望前台可以誠實一點,謝謝』

    → 小編不理解您的意思,還請詳述,謝謝

  • 影片檔太大了,所以我截圖重點就好;我在錄的時候有發現三角形按下後上滑,略過一次會出現,這樣的操作很變扭能不能在橫向的時候,把相關選項移到右上角空曠的地方?

    充電的瓦數如果太低,若開旁路,又在運行遊戲,本質上好像會吃到原本手機電池的電量是嗎?我知道應該會督促原廠的充電器,但是它牌15瓦跟18瓦的,用了三年多就是不會壞掉啊。這個我必須抱怨一下;華碩當初兩組18瓦的變壓都在兩年之內掛掉...

    電量前台顯示跟實際使用量一定多少都會有出路...這個小編真的不知道嗎?=_=我知道如果顯示掉電太快的話會被唸續行力問題,這樣的手法的確是可以給人心安,但是100趴到99這個做得真的我覺得有點假,99-95反而還看起來蠻快的,之後就稍微正常的許多,但是我是希望可以已誠信為原則。

  • @YT岩龍

    『我在錄的時候有發現三角形按下後上滑,略過一次會出現,這樣的操作很變扭能不能在橫向的時候,把相關選項移到右上角空曠的地方?『』

    → 通知的邏輯本來就是只顯示最簡單的資訊,按下展開之後才會顯示更多,這個 UI 在 Android 上設計即是如此。小編會將此建議轉成 VOC。


    『充電的瓦數如果太低,若開旁路,又在運行遊戲,本質上好像會吃到原本手機電池的電量是嗎?』

    → 同先前所回覆: 旁路就是沒經過電池的意思;所以如您所說,在手機處於高耗電的狀況下的確會「入不敷出」。若在執行高耗電的 app,的確旁路充電會趕不上耗電的速度,而開始使用電池的電。


    『電量前台顯示跟實際使用量一定多少都會有出路...這個小編真的不知道嗎?=_=我知道如果顯示掉電太快的話會被唸續行力問題,這樣的手法的確是可以給人心安,但是100趴到99這個做得真的我覺得有點假,99-95反而還看起來蠻快的,之後就稍微正常的許多,但是我是希望可以已誠信為原則。』

    → 依您的敘述,小編會轉給後端人員確認

  • YT岩龍YT岩龍 Level 3
    已編輯 4月 23 日

    我不知道要不要再開一個版面來討論;主要是關於旁路真的有辦法幫助電池休息嗎?我現在的想法是這樣的:比如說充到八、九十或者一百後,這時候在開啟旁路充電,掛機收集二之國的素材。我們先不討論處理器虛焊的問題。對於電池的壽命究竟會不會加快老化衰退呢?

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