"以視窗開啟" 時的音量問題

SystemSystem admin
已編輯 十月 2020 ROG Phone 3
該話題是創建自以下拆分的評論:3代聲音

個答案

  • 我也想詢問一下關於聲音的問題,

    韌體是.58版本,

    目前玩的GAME每款都有這狀況.....

    隨機下載幾款GAME也是一樣狀況(神魔之塔等..)

    於開發人員選項開啟"將活動強制設為可調整大小"

    於多工介面下"以視窗開啟" 這時候聲音較全畫面時的大,

    從視窗化改成全畫面執行遊戲時, 聲音變悶悶的(聲音變小), 明顯感受到差異.....

    使用內建的"螢幕錄影"去測試上述動作,

    播放出來的全畫面跟視窗化的聲音卻沒明顯落差.....

    拿同樣是android 10的某星S20, S牌XZ3測試都沒遇到上述問題...

    有錄製一段實機測試影片,

    錄製設備不好, 但切換回全畫面時還是能聽出差異.


  • @SHIN0312 等小編確認後再回覆給您~~

  • 在麻煩你們確認,

    雖然無傷大雅,

    但每次切換都要調整音量確實有點不便...

    覺得有問題的地方是內部錄製聲音沒明顯落差,

    但實機錄製卻可以感受到明顯差異.

  • @SHIN0312

    經後端確認如下回覆:

    1. 桌面跟在遊戲精靈中,針對不同使用情境,我們給予的是不同調音參數

    2. 近期遊戲內的調音會更新,屆時雖然音色還是會有不同,但請試試看音量大小不一的問題有無改善(軟體版本小編會再告知)

    3. 螢幕錄影是擷取手機內的原始訊號,跟調音參數無關;所以不論在什麼情境下,錄到的聲音都會一樣。

  • SHIN0312SHIN0312 Level 2
    已編輯 九月 2020

    首先先感謝您們幫我確認,

    剛測試"遊戲精靈" 於"遊戲工具列"把上面影片遊戲移除掉,

    結果還是跟之前狀況一樣,

    請問有辦法把特定遊戲不開"遊戲精靈"麼?

    因為你們加工後的東西不見得是我要的......


    另外於Armoury Crate把youtube或者其他影片播放軟體加入"我的遊戲清單" ,

    於Armoury Crate執行上述增加的APP測試,

    測試後視窗化跟全畫面聲音是一致的....

    請問你們是怎麼判別該APP是遊戲還是非遊戲類的?

  • @SHIN0312

    經確認回覆如下:

    一般來說只要是遊戲,不論有無在遊戲精靈名單中,都會走「遊戲調音」;但懸浮視窗的應用並無強制規範這點,所以遊戲會走到其他的聲音路徑。(這種狀況應該是可以理解的:懸浮的情況下,用戶有可能掛著遊戲,同時桌面在使用其他應用程式,此時就不走遊戲調音。)

    我們有計畫會在後續的軟體更新修改參數,讓遊戲無論是否在懸浮視窗,都會使用一致的調音參數。至於 YT 或其他應用程式於懸浮時音效不會變,是因為它不是遊戲,故不會套用遊戲調音的參數。


    至於您提到的「自由選擇不套用遊戲調音參數」,目前是無法調整的。關於這個想法,小編會提報給相關人員評估。謝謝

  • 感謝您的回覆,

    希望後續能調整至一致性,

    沒的話dB值拉近一點也好....

    媒體音量我設定約一半在少一些附近,

    全畫面轉為懸浮視窗掛著時 ,

    聲音變大要降3~5格,

    下次要用全畫面玩遊戲時又覺得聲音不夠大聲....

    又把聲音提升3~5格.....

    雖然可以手動調整音量改善這問題.....

    但還是有點惱人....


    希望能於"遊戲精靈"的選項介面裡多加個"遊戲調音"的switch控制...

    進階點給個情境選項....

    例如玩音GAME跟玩FPS類型的注重的調音不一樣才對....

  • @SHIN0312 不錯的建議,小編會回報給後端評估~~

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