從rog phone一代看到五代總覺得的設計越來越平凡了rog手機已經漸漸喪失而跟其他競品競爭的獨特性
以下為各代rog phone手機分析
一代 開山之作,各方面都打在手遊玩家的痛點上,如側邊充電孔,大電量,客制845plus處理器 ,自帶散熱風扇及豐富的配件開創令人驚豔的產品線
二代 針對部分配件做昇級優化改進
手機本體的部分也維持得還不錯
三代部分設計開始走下坡,但也還可以接受,如整體設計語言追求低調,日常使用,不是我如果要低調要日常使用我去買 ZenFone就好了,我幹嘛買rog呢, 請你仔細的想一想想到電競,你會想到什麼,當然是RGB光害啊,掛電競名字的東西當然要高調要潮要獨特啊,自己去看三代的開箱文,喜歡高調的人多還是喜歡低調的人多,感覺三代之後掌權的設計師好像換了一個不玩遊戲的商人一樣
五代(你問我4代跑到哪裡去了,問華碩高層的老人啊)終於用上了三星螢幕之前大家最垢病的點終於改善了但這花了整整4年
這四年來都幹嘛去了,你說用天馬螢幕是怕手機售價太高,說真的你已經用到電競產品沒有怕你手機售價高,你要就把他打造成潮牌,你手機售價太高有比蘋果三星高嗎,只怕你好東西不肯用
這一代CPU的問題我就不說了因為還沒看到實機評測有過也不是你們華碩背
再來砍雙螢幕套件這件事,拿掉了雙螢幕套件,你跟黑沙紅魔之流有什麼不一樣呢,黑沙紅魔搞不好規格還開得比你還高,你說每代手機尺寸不一樣可能不相容你就不能以三代或五代為單位下去變更手機的尺寸嗎,一系列手機生產了四年了,還不知道最適合的尺寸是多少,還不能固定下來嗎
另外推薦設計人員去 bili bili站看你的配件現在到底出了什麼問題關鍵字,八尾貓rog3
改善痛點而不是把有問題的東西全部拿掉
最後求求你華碩的老人們
放rog一條生路吧